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《使命召唤:黑色行动 4》更新调整停电模式,以下是完整补丁说明

时间:2024-08-19   访问量:1165

《使命召唤:黑色行动 4》有三种不同的多人游戏模式,游戏风格也大不相同,因此 Activision 和开发商 Treyarch 交替推出了非常有针对性的更新。上周的更新主要侧重于竞技多人游戏,而本周轮到 Blackout 了。新推出的更新调整了大逃杀模式中的武器和职业。

根据补丁说明,Blightfather 已从 IX 移至墓地。这被称为临时移动,但如果您想赢得一些特殊奖励,您可以与他对抗。《黑色行动 4》混沌故事线中的角色任务也已解锁,角色任务任务物品生成率也已提高。

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正在播放:《使命召唤:黑色行动 4》的 Blackout Perks:它们的工作原理以及何时使用它们

竞技多人游戏也轮流推出了新的播放列表。精选播放列表现在包括 Team Tactical Moshpit、Mercenary Chaos Moshpit 和 Mercenary Hardcore Moshpit。对于 Zombies,该团队表示将继续将大部分精力集中在稳定性上。它承诺很快会更新这一进展。

从 11 月 9 日星期五开始,该游戏还将举办多人游戏和 Blackout 的 2X 等级提升周末活动,以及僵尸模式的 2X 星云等离子活动。活动将于太平洋时间上午 10 点开始,持续到 11 月 12 日星期一上午 10 点。

这是在上次添加 Gun Game 补丁后几天发布的。您可以在下面查看完整的补丁说明。

播放列表更新

Blightfather 已添加到所有播放列表。

100 人四人赛艇已添加到精选播放列表。

单人和双人播放列表中的最大玩家人数更改为 88 人。

角色任务

僵尸混沌故事情节角色任务现已推出(布鲁诺、迪亚戈、斯嘉丽和肖)。

角色任务物品的掉落率增加。

武器(仅限停电)

冲锋枪

所有 SMG 的枪口速度都提高了。这应该会在 SMG 射程内提供更一致的枪战,同时确保与 Blackout 中的突击步枪相比,SMG 在其预期的功率范围内表现如预期。

喷火式战斗机

减少后坐力。

突击步枪

城墙 17

减少 ADS 摇摆。

减少后坐力。

战术步枪

俄歇DMR

加快了重新居中速度。由于 Blackout 测试版的性能要求较高,我们放慢了重新居中的速度,但自发布以来,AUGER 的表现略有欠佳。

枪口初速略有增加。这应该能让在 Auger 预期射程内射击移动目标时,射击更加可预测。

旗鱼

缩小了散布范围。这样可以让更多子弹在远距离击中目标。

轻机枪

虽然有些玩家在 Blackout 中发现轻机枪很有效,但大多数玩家仍然忽视了它们。这些变化应该有助于让轻机枪在提供掩护射击或远距离攻击目标时更易于操控。

泰坦

增加了重新定心速度。

减少重新中心模式偏移,以实现更可预测的后坐力。

750 型

增加了重新定心速度。

减少重新中心模式偏移。

冥王

增加了重新定心速度。

减少重新中心模式偏移。

设备(仅限停电)

9-Bang

当我们评估 9-Bang 在游戏循环中的位置时,我们从 Blackout 中移除了它。

震荡手榴弹

增加了投掷距离。

《使命召唤:黑色行动 4》更新调整停电模式,以下是完整补丁说明

堆栈数量增加至 2。

播放列表更新

将团队战术 Moshpit 添加到精选播放列表 (3v3 TDM、击杀确认、以及搜索与摧毁)。

将雇佣兵混沌 Moshpit 添加到特色类别(6v6 TDM、统治、确认击杀和硬点,不允许聚会)。

将雇佣兵硬核 Moshpit 添加到特色类别(硬核 TDM、统治和击杀确认,不允许聚会)。

枪械游戏和控制现属于特色类别。

游戏玩法

解决了“搜索与摧毁”中的一个漏洞,即玩家可以在一轮开始后改变职业,以重新获得死亡前上一轮的得分进度。

解决了 Heist 中的一个问题,即使用方向键浏览购买菜单时会显示之前突出显示的物品的描述。

解决了在极限游戏模式中近战友方 Razor Wire 会伤害玩家的问题,可能会导致放置 Razor Wire 的玩家因友方开火而被踢。

各种各样的

修正了“快速反应”挑战的描述,以告知玩家在切换敏捷、过度杀伤和激光瞄准器武器后不久在游戏中获得 5 EKIA 的要求。

稳定

解决了 IX 主线任务中的 2 个特定崩溃。

解决了与 IX 中的横幅挑战相关的崩溃。

解决了玩家激活胜利乌龟技能时护盾破裂导致崩溃的问题。

游戏玩法

解决了玩家在自我复活完成时复活时可能陷入永久倒地状态的问题。

解决了当 Bandolier 处于活动状态时拾取 Max Ammo 能量提升时如果武器处于其正常的最大弹药容量不会提供额外弹药的问题。

各种各样的

解决了在军械库中个性化武器后打开 Paintshop 所导致的 UI 问题。

解决了玩家可以在本地游戏中装备护身符的问题。

更改了余味药剂的描述以反映其 5 分钟的持续时间。

更改了军械库加速器药剂的描述,以反映其 2 分钟的持续时间。

挑战

解决了等级限制挑战在获得声望后可能再次被锁定的问题。

一般的

在选项中添加了音频预设。

解决了突出显示黑市中的任何物品时会出现旋转图标的问题。

僵尸

解决了玩家在“亡灵之血”中使用横向隧道的快速移动到达自助餐厅并打开门时会被强制击败的问题。

解决了 Warpaints 涂抹后无法移除的问题。

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